Нейросети
Чит AI [Naim Ai]
Ищете приватный AI софт для мобильных шутеров на Android? На up-game.pro доступен продукт Naim Mobile Android с современными возможностями на базе AI. Софт предназначен для использования в различных шутерах и предлагает дополнительные возможности для игрового процесса. Naim Mobile Android подойдет пользователям, которые ищут читы с AI-технологиями и удобными настройками.
Undetected
- **Автоматическая наводка**:
- - Автоматически наводится на ближайшую к прицелу цель.
- **Автоматическая стрельба**:
- - Если включен, будет автоматически стрелять, как только прицел окажется на противнике.
- **Контроль отдачи**:
- - Компенсирует отдачу оружия для более точной стрельбы очередями.
- **Помощь в прицеливании**:
- - Если включен, AIM будет работать только когда нажаты выбранные клавиши.
- **Фликер**:
- - Режим для резких и быстрых выстрелов (фликов). Полезен для снайперских винтовок.
- **Шанс попадания**:
- - Отключает стрельбу во время движения вашего персонажа.
- **Отображение целей**:
- - Отображает видимых нейросетью врагов.
- **Зона срабатывания (FOV)**:
- - Отображает радиус вокруг прицела, в котором будут активироваться функции.
- **Информация**:
- - Отображает информацию о текущей производительности (FPS/Latency), настройках и т.д.
- **Прочие настройки**:
- - Отображает текстовую информацию рядом с обнаруженной целью и водяной знак слева вверху.
- **Авто-обнаружение оружия**:
- - Отображает слот и оружие которое было распознано системой автоматического определения оружия.
- **Скрытие меню**:
- - Настройки для отключения информации об ошибках и информации.
- **Настройки безопасности**:
- - Различные настройки для скрытия от античитов и программ записи экрана.
- **Дополнительно**:
- - Важные настройки нейросети, которые могут кардинально изменить поведение ИИ.
- **Максимальная чувствительность**:
- - Определяет, насколько быстро прицел будет двигаться к цели. Устанавливает скорость наводки, если цель далеко от прицела.
- **Минимальная чувствительность**:
- - Определяет, насколько быстро прицел будет двигаться к цели. Устанавливает скорость наводки, если цель близко к прицелу.
- **Цель наводки**:
- - Позволяет настроить часть тела, в которую будет происходить наводка.
- **Наводка по оси X**:
- - Включает или отключает наводку по горизонтали.
- **Наводка по оси Y**:
- - Включает или отключает наводку по вертикали.
- **Задержка после убийства**:
- - Настраивает задержку после убийства цели для наведения на следующего. А также влияет на то, сколько нейросеть будет искать врага после того
- как он пропал. Минимально: 0.02, т.к. враг может пропасть на 1 - 2 кадра но не умереть на самом деле.
- **Скорость стрельбы**:
- - Настройка частоты клика мыши. Если выбран 'Full', будет зажимать ЛКМ, пока враг в прицеле.
- **Задержка перед стрельбой**:
- - Изменяет задержку перед первым выстрелом, удобно для 'FastZoom' на снайперских винтовках.
- **Клавиша срабатывания**:
- - При нажатии на неё будет срабатывать автовыстрел, если включен переключатель справа.
- **Включение клавиши**:
- - Если включить, стрельба будет срабатывать только если клавиша слева зажата.
- **Задержка ассиста**:
- - Меняет время, которое будет работать Assist после отжатия клавиши бинда.
- **Клавиша аима #1**:
- - По нажатию на эту клавишу будет срабатывать наводка на цель.
- **Клавиша аима #2**:
- - По нажатию на эту клавишу будет срабатывать наводка на цель.
- **Задержка контроля отдачи**:
- - Настраивает задержку срабатывания RCS, чтобы предотвратить срабатывание при стрельбе тапами.
- **Скорость контроля**:
- - Чем больше, тем быстрее опускается прицел вниз.
- **Скорость возврата**:
- - Чем больше, тем быстрее прицел возвращается на исходное положение после контроля отдачи.
- **Сила контроля**:
- - Чем больше, тем ниже прицел может опуститься.
- **Задержка между фликами**:
- - Чем больше, тем реже будет срабатывать при зажиме клавиши. Нужен, чтобы не сработать несколько раз одновременно.
- **Задержка стрельбы**:
- - После наводки на цель нужно подождать, чтобы движок игры обработал движение и в момент клика прицел оказался на враге.
- **Чувствительность**:
- - Нужно настроить так, чтобы за одно срабатывание прицел оказывался на цели.
- **Клавиша срабатывания**:
- - По этой клавише будет происходить быстрое движение мыши в сторону врага и выстрел.
- **Радиус срабатывания наводки**:
- - Меняет радиус наводки, который находится всегда в центре экрана. Настраивается в диапазоне от 1 до 999 (1 ед. = 0.1% ширины экрана).
- **Изменить радиус наводки**:
- - По нажатию на кнопку применит значение, которое указано слева.
- **Радиус сканирования экрана**:
- - Настраивает радиус 'зрения' нейросети (диапазон от 1 до 999, 1 ед. = 0.1% ширины экрана). Большой хорош для снайперских винтовок, маленький -
- для стрельбы от бедра.
- **Изменить радиус сканирования**:
- - По нажатию на кнопку применит значение, которое указано слева.
- **Слепая зона**:
- - Создаёт слепую зону чтобы прицел не следовал на 100% когда враг стоит на месте. Значение 0 приведёт к дёрганью прицела в статике.
- **Шанс попадания**:
- - Чем выше, тем меньшее движение должен совершать ваш персонаж, чтобы AutoShot сработал.
- **Выбранное оружие**:
- - Выбирайте оружие, которое хотите настроить. Для этого нужно использовать AutoWeapon.
- **Прямоугольник на цели**:
- - Отображает прямоугольник вокруг обнаруженной цели.
- **Индикатор над целью #1**:
- - Отображает красный индикатор над целью, на которую он целится в первую очередь.
- **Индикатор над целью #2**:
- - Отображает жёлтый индикатор над целью, на которую он целится во вторую очередь.
- **Радиус зрения нейросети**:
- - Отображает зону, которую видит нейросеть. Двигается, если включен DynamicFov.
- **Радиус наводки AIM'а**:
- - Отображает зону, в которой происходит наводка при попадании в неё цели.
- **Уверенность нейросети**:
- - Показывает рядом с целью уверенность нейросети, а также его нумерованный идентификатор.
- **Водяной знак**:
- - Добавляет водяной знак слева вверху экрана, отображая название и версию.
- **Отображение статистики**:
- - Отображает информацию о настройках при нажатии на клавишу Tab.
- **FPS счётчик**:
- - Отображает количество FPS и задержку нейросети/захвата экрана.
- **Запоминание кадров**:
- - Используется FPS счётчиком для нахождения средних значений задержек и FPS.
- **Информация о текущем оружии**:
- - Отображает выбранный слот и оружие, если включена нейросеть AutoWeapon.
- **Скрытие визуальных эффектов**:
- - Скрывает все визуальные эффекты, находящиеся на этой вкладке.
- **Скрытие сообщений об ошибках**:
- - Скрывает информацию об ошибках в углу экрана.
- **Скрытие от Alt+Tab**:
- - Скрывает окно NAIM среди открытых окон в системе.
- **Скрытие на записи**:
- - Скрывает меню на записи экрана, оставаясь видимым на мониторе.
- **Всегда сверху**:
- - Позволяет меню находиться выше всех окон в системе.
- **Выбор нейросети**:
- - Выберите модель, которая вам нужна. Сверху самые умные, но и тяжёлые, а внизу самые быстрые, но не самые точные.
- **Порог уверенности**:
- - Чем выше порог уверенности, тем меньше ложных обнаружений, но тем хуже обнаруживаются настоящие цели.
- **Качество зрения нейросети**:
- - Чем выше - тем чётче нейросеть видит изображение на экране, обычно повышает точность при увеличении.
- **Изменить Fov**:
- - При нажатии изменит разрешение зрения нейросети на указанное в поле ввода слева.
- **Выбор модели**:
- - Выберите модель нейросети для автообнаружения оружия на экране.
- **Память нейросети**:
- - Чем выше, тем стабильнее обнаружение оружия, и тем реже оно будет меняться 'случайно'.
- **Частота проверки**:
- - Чем больше - тем выше нагрузка, но более быстрое обнаружение оружия в руках персонажа.
- **Автопауза**:
- - Автоматически отключает функции во вкладке Aimbot, когда вы вышли из игры.
- **Обучить модель**:
- - Обучите модель автообнаружения оружия для нужного для вас варианта использования.
- **Получить помощь**:
- - Если что-то непонятно касаемо обучения моделей, нажмите на эту кнопку.
- **Компенсация задержки аима**:
- - Компенсирует задержку, позволяя прицелу держаться ровно на цели, когда она двигается. Не рекомендуется с низкой чувствительностью!
- **Очеловечивание**:
- - Делает движение AIM'а более человечным, чтобы предотвратить обнаружение серверными технологиями.
- **Динамическое зрение нейросети**:
- - Позволяет зрению нейросети перемещаться по экрану, а не смотреть только по центру. Повышает производительность и точность!
- **Двойная проверка**:
- - Проверяет дополнительно обнаруженную цель на достоверность, уменьшает ложные срабатывания, но может ухудшить обнаружение реальных
- целей.
- **Название скрипта**:
- - Введите сюда название скрипта или путь до локального скрипта.
- **Добавить скрипт**:
- - Добавляет скрипт, введённый в строку ввода выше.
- **Документация**:
- - По нажатию на кнопку откроет страницу с документацией для разработки скриптов.
- **Удалить скрипт**:
- - Удаляет выбранный справа скрипт.
- **Изменение публичности**:
- - Изменяет доступность скрипта для других пользователей, которые могут добавить его по названию.
- **Включить/Выключить скрипт**:
- - Позволяет изменять состояние скрипта у вас в системе.
- **Подарочный ключ**:
- - Введите сюда ключ, если он у вас есть. Обычно они начисляют дополнительные дни подписки или дают доступ к 3 уровню подписки.
- **Использовать**:
- - По нажатию использует ключ, введённый слева в поле ввода.
- **Приоритет процесса**:
- - Настраивает приоритет работы NAIM на вашей системе. Чем выше, тем выше производительность NAIM.
- **Частота работы**:
- - Позволяет настроить, с какой частотой будет работать нейросеть. Движения мыши будут интерполироваться, чтобы быть плавными.
- **Изменить имя**:
- - Изменяет название выбранного конфига.
- **Удалить конфиг**:
- - Удаляет выбранный конфиг.
- **Метод проверки нажатий**:
- - Изменяет метод проверки биндов, полезен при использовании 2PC.
- **Частота проверки**:
- - Настраивает частоту проверки биндов. Не влияет на работу с MAKCU. Влияет на Kmbox и Software методы.
- **Разрешение экрана**:
- - Настраивает разрешение экрана по ширине и высоте, полезно, когда разрешение игры отличается от разрешения монитора.
- **Ширина экрана**:
- - Изменяет ширину для захвата экрана.
- **Высота экрана**:
- - Изменяет высоту для захвата экрана.
- **Режим работы**:
- - Меняет то, на чём работает нейросеть. Рекомендуется использовать GPU, даже со встроенной видеокартой.
- **Режим обхода мыши**:
- - Изменяет режим работы движения/клика мыши.
- **Режим захвата экрана**:
- - Изменяет режим захвата экрана.
- **Дополнительные настройки**:
- - Позволяет настроить работу карты захвата, если она выбрана в режиме захвата.
- **Масштабирование меню**:
- - Настраивает размер меню, 100% - изначальный размер.
- **Настройка жёсткости**:
- - Чем выше этот параметр, тем более плавающим он может быть. Если у вас прицел при включении Predictor останавливается на враге во время
- движения — перетяните ползунок правее, пока проблема не будет исправлена.
- **Автоматическая регулировка уверенности**:
- - Алгоритм анализирует поведение нейросети и динамически понижает порог уверенности, чтобы не терять врага, когда он уже обнаружен.
- **Логирование**:
- - Включите, чтобы начать записывать логи. Может влиять на производительность. Для просмотра нажмите кнопку "Log viewer" ниже.
- **Логирование**:
- - Включите, чтобы начать записывать логи. Может влиять на производительность. Для просмотра нажмите кнопку "Log viewer" ниже.
- **Просмотр логов**:
- - Открывает окно с отображением всей информации о записанных логах. Также может открывать сторонние логи.
- **Компенсация задержки выстрела**:
- - Компенсирует задержку выстрела, стреляя на упреждение просчитывая через сколько прицел окажется на враге.
- **Настройка упреждения**:
- - Чем выше этот параметр, тем раньше произойдёт выстрел до достижения цели.
- **Слепая зона**:
- - Настройте зоны - где нейросеть не будет видеть ничего кроме пустоты.
- **Изменить зоны**:
- - Добавляйте и изменяйте зоны, закрывайте UI или своего персонажа, чтобы избежать ненужных обнаружений.
- **Быстрая перезагрузка**:
- - Перезагружает внутренние функции в разы быстрее чем полный перезапуск NAIM'а.
- **Предсказатель**:
- - Предсказывает в реальном времени - позицию целей на несколько кадров вперёд, берёт в учёт множество параметров а также текущую ситуацию.
- **Перехват боковых клавиш**:
- - Перехватывает боковые клавиши, чтобы на основном компьютере они не нажимались и не было видно что вы её нажимаете. При этом бинд на
- боковые клавиши продолжит работать. Только для 2PC, требуется Hardware метод биндов.
- **Чатбот**:
- - Ваш спутник по управлению меню и подбору настроек. Если есть проблема - жалуйтесь ему, он поможет. (Ну или постарается).
Игровой клиент:
Внутриигровой
Поддерживаемые процессоры:
USB HUB для телефона
OC:
Android / MAKCU / Поддерживает все шутеры
Spoofer:
None
Античит:
Внутриигровой
Игровой режим:
All
Отзывов пока нет.