AI-читы в CS 2 – Как нейросети меняют Counter-Strike
Не успели игроки привыкнуть к переходу с CS:GO на Counter-Strike 2, как в игре появилась новая угроза — AI-читы. Эти читы с искусственным интеллектом работают иначе, чем традиционные аимботы, и остаются невидимыми для античитов, включая VAC от Valve.
Как работают AI-читы в CS 2?
В отличие от обычных читов, которые изменяют файлы игры, AI-аимботы учатся на действиях игрока:
- Анализируют паттерны движения мыши и поведение в бою;
- Работают через захват изображения (как программы для записи экрана — OBS или GeForce Experience);
- Могут использовать удалённый сервер, где нейросеть обрабатывает картинку и отправляет команды обратно.
Такой подход делает их неуловимыми — античит не может обнаружить вмешательство в игру.
Почему VAC и другие античиты бессильны?
Даже Riot Vanguard (ядровой античит из Valorant) не смог бы поймать такой чит, потому что:
- Не изменяет код CS 2 — работает как сторонняя программа;
- Имитирует легальный софт (например, софт для стриминга);
- Может обрабатывать картинку на другом устройстве, оставляя игровой ПК «чистым».
Valve пока не имеет эффективного ответа, но, по слухам, разрабатывает собственный AI-античит.
Будущее борьбы с читерами: война нейросетей?
Если AI-читы станут массовыми, CS 2 может превратиться в поле боя между:
- Нейросетями, играющими за читеров;
- AI-античитами, пытающимися их вычислить.
Пока неизвестно, насколько распространены AI-читы в CS 2, но технология уже работает. Если Valve не найдёт способа обнаруживать такие читы, это может убить соревновательный режим.